≒slst推定難易度表

≒slst推定難易度表


▼ 難易度表について

  • ≒slst推定難易度表
    • https://yamade-bms.github.io/bms-difficulty-estimation-table/
    • ≒sl0, ≒sl1, ... , ≒st0, ≒st1, ... , ≒st12, ≒st+
  • ≒slst推定難易度表(slstなし)
    • https://yamade-bms.github.io/bms-difficulty-estimation-table/noslst.html
    • ≒sl0, ≒sl1, ... , ≒st0, ≒st1, ... , ≒st12, ≒st+
    • Satellite, Stella 収録曲を除外しています
  • ≒slst推定難易度表(詳細)
    • https://yamade-bms.github.io/bms-difficulty-estimation-table/detail.html
    • ≒sl-, ≒sl0-, ≒sl0, ≒sl0+, ... , ≒st0-, ≒st0, ≒st0+, ... , ≒st12-, ≒st12, ≒st12+, ≒st+
    • ≒sl- を含むため容量が大きいです
地力譜面を集めたものではなく、難易度表に収録されていない譜面の難易度を予測することを目的としています。
外れ値の割合が大きいので、参考程度に考えてください。
また、過去にbeatorajaで難易度を表示するスキン差分を作っています。このようなものと併せると便利かもしれません。

▼ 難易度推定について
2026年2月頃の表を元にして機械学習で推定しています。
以下の項目は考慮していません。
特に、LNは単体のノーツとして処理しているため極端に過小評価されています。
長い縦連も極端に過小評価されているようです。できるだけ早く修正する予定です。(2026/03/28)

  • 難易度表の査定基準
  • 譜面の詳細な配置や出現パターン
  • LNやソフラン、皿曲かどうか
  • 長い曲(一分半ほどに切り出しています)
  • ≒sl-と≒sl0、≒st12と≒st+の境界

▼ 参考データ

  • 交差検証の予測値の分布
  • 同時押しの難易度表との比較
    • ウーデオシ小学校難易度表 、 腕ガチ難易度表
  • ディレイの難易度表との比較
    • Delay小学校難易度表 、 ディレイjoy
  • 特徴量について

▼ 譜面分析

  • こちらのページで手元の譜面を推定させることができます
  • 重いので注意してください

▼ 参考にしました: https://note.com/rei_90529/n/n8fb9f45c4cd1

▼ 最終更新: 2026/03/27

なにかあればご連絡ください。
@yamade_bms